No se puede complacer a todos: aparecen nuevos detalles de Judas

No se puede complacer a todos: aparecen nuevos detalles de Judas

Новости 0 Источник: Ghost Story Games / Judas
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Este será el proyecto más "vivo" de toda la carrera de Ken Levine.

La revista Game Informer ha publicado un avance de Judas, el nuevo juego del creador de Bioshock, Ken Levine, desarrollado por su estudio Ghost Story Games.

A diferencia de los proyectos anteriores, conocidos por su presentación lineal de la historia, en Judas el jugador realmente "vivirá" el personaje e influirá directamente en el desarrollo de la historia.

Este es nuestro primer juego en el que realmente vives el papel del personaje, en lugar de simplemente observar la historia, como en BioShock. Desde el principio no queríamos hacer simplemente un shooter en primera persona. Queríamos crear una especie de simulador, donde tú decides no solo cómo se mueve la heroína a través de la historia, sino también en quién puedes confiar y cómo pagar por las consecuencias de tus decisiones
Ken Levine, Ghost Story Games.

El desarrollador subraya que el objetivo clave del equipo es sumergir al máximo al jugador en lo que está sucediendo y transmitir la sensación de vida en una nave espacial en el momento en que la humanidad se encuentra en el ocaso de su existencia.

En Judas se presta especial atención a cómo reaccionan los personajes al jugador. Según Levine, Ghost Story Games pasó unos cinco años exclusivamente en investigación y creación de prototipos para lograr una reacción no solo a las elecciones globales, sino también a las cadenas de pequeñas acciones.

Una de las mecánicas clave del juego será el sistema Villainy, presentado a finales del año pasado. Es responsable de la dinámica de las relaciones con personajes importantes y el nivel de presión que experimenta el jugador.

Dependiendo del comportamiento, los personajes pueden odiarte, simpatizar contigo o incluso cambiar su actitud varias veces a lo largo de la historia. Sin embargo, no habrá un "recorrido perfecto". Levine señala que, por mucho que lo intenten los jugadores, no podrán complacer a todos, y uno de los personajes se convertirá garantizado en antagonista.

Hablando de la etapa actual de desarrollo, Levine dijo que el equipo está enfocado en alcanzar el próximo hito importante y, en general, está satisfecho con el progreso de Judas.

Judas
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Judas

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Fuentes: Game Informer