Los desarrolladores de MapleStory engañaron a 800 mil jugadores, pero el juego aun así se convirtió en un éxito en Corea del Sur
MapleStory, un MMORPG bidimensional con 22 años de historia, está nuevamente en la cima de la popularidad en Corea del Sur, a pesar de un escándalo sonado y multas multimillonarias. Nexon y Wizet lograron esto después de dos años de grandes actualizaciones y un cambio de liderazgo.
В 2021 году репутация игры пошатнулась: выяснилось, что с 2010 по 2021 год издатель тайно снижал шансы выпадения редких предметов из лутбоксов (в игру - Кубов), не уведомляя игроков. Некоторые шансы падали почти до нуля. Корейская Комиссия по честной торговле признала эти действия обманом. Nexon заплатил штраф в 11,6 млрд вон (примерно $8,9 млн) и компенсировал ущерб 800 тысячам игроков — сумма выплат составила 21,9 млрд вон ($16 млн).
После скандала MapleStory стали называть «игрой-мошенницей», а онлайн в Корее резко упал. Но в 2025 году проект переживает второе рождение. По данным Kultur Japan, доля MapleStory в игровых кафе достигла 25%, уступая только League of Legends — это рекорд за всю историю игры.
Причины роста — стримеры, привлечённые новой волной интереса, и улучшения внутри игры. Новый директор корейской версии, Ким Чхансоп, возглавивший проект в 2023 году, внёс много запрошенных сообществом изменений и полностью убрал Кубы. Также были введены регулярные стримы с разработчиками, чтобы наладить открытую связь с игроками.
***
Автор обложки: Nexon. Источник обложки: Automaton Media