
El amor de un desarrollador por Team Fortress 2 influyó en Crysis 3: Crytek reveló cómo surgió el icónico arco del protagonista
Muchos recuerdan Crysis 3 gracias al espectacular arco que usaba el protagonista.
Crytek представила новый эпизод документального фильма, который посвящён истории компании. На этот раз он охватывает период работы над Crysis 2 и 3, а также Ryse Son of Rome.
В Crysis 3 главный герой использовал лук — как оказалось, на это творческое решение разработчиков навёл командный шутер Team Fortress 2 от Valve.
Директор по геймплею Деннис Шварц в то время активно играл в TF2 и ему нравился Снайпер — помимо снайперских винтовок, он мог использовать лук. Разработчику захотелось, чтобы нечто подобное было и в шутере Crytek:
«Мы как-то встретились с одним из наших главных специалистов по оружию в то время и подумали: "как было бы здорово иметь действительно крутой, модульный, складной композитный лук, который можно было бы взять с собой?".
....когда мы попробовали создать прототип и поиграться с ним, это оказалось довольно крутой штукой. Лук стал нашим фирменным оружием. Самым ценным для меня в разработке Crysis 3 было увидеть первый концепт-арт нашего бокс-арта [обложки] — это был нанокостюм с луком. Я подумал: "даааааа!"».
Ролик: https://youtu.be/x-2gfhkIDrQ
***
Автор обложки: Crytek. Источник изображения: store.steampowered.com
No te pierdas nuestras noticiasAñade este sitio a tus fuentes preferidas para vernos más a menudoAñadir en Google


![[Video] Jugadores parásitos / Desastre de GeoW E-Day / The Witcher 3 arreglado / Música de HOMM 3 Remake / Chanclas de GTA 6](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1380934/7c31f3d6-37d0-4be4-9a74-a4790036e7b4.jpg)








