Steam ahora mide con mayor precisión la carga en la GPU, pero luego revirtió el cambio de emergencia
No siempre las actualizaciones de Steam se instalan sin problemas la primera vez.
У Steam есть свой «монитор производительности» и недавно Valve-представила бета-обновление клиента, которое внесло некоторые улучшения:
«Изменён метод, используемый монитором производительности для расчёта загрузки графического процессора [GPU] в Windows. Теперь он должен быть точнее, когда процессы, запущенные после игрового процесса, используют GPU вне основного игрового процесса, и в целом иметь меньше ошибок частоты дискретизации».
Компания также отмечала потенциальную ошибку в оценке «Диспетчера задач», которую выявили в ходе тестов своего монитора:
«Наши показатели теперь могут иногда превышать показатели "Диспетчера задач", с которыми мы ранее точно совпадали. "Диспетчер задач", похоже, также занижает показатели в ситуациях, аналогичных той, что была в нашей предыдущей реализации».
Однако вскоре это бета-обновление перевыпустили — было принято решение откатить изменение мониторинга производительность GPU, оно «потребовало дополнительного тестирования».
***
Автор обложки: Valve. Источник изображения: wallpaperflare.com