Death Stranding 2 se creó con la ayuda de la IA. Hideo Kojima no se avergüenza de ello y anunció una gran revolución
El creador de Metal Gear y Death Stranding, durante la Esports World Cup, destacó que la industria está experimentando un punto de inflexión capaz de cambiar el proceso de desarrollo y la percepción de los juegos.
Kojima recordó que la historia de los juegos tiene alrededor de 50 años, y durante este tiempo hubo dos revoluciones clave: la transición de 2D a 3D y la introducción del multijugador en red. Ahora, según el autor, comienza la siguiente era.
El principal factor de transformación, según él, es la inteligencia artificial. Según sus palabras, no se trata solo de herramientas como ChatGPT, sino también de sistemas capaces de aprender el estilo del jugador. Esto abre nuevas perspectivas tanto para los creadores como para los usuarios.
El desarrollador admitió que aplicó la IA y el aprendizaje automático al crear Death Stranding 2, por ejemplo, para la generación de imágenes. Pero el resultado fue mediocre, lo que, según él, demuestra que el trabajo manual sigue siendo indispensable por ahora.