Создатель Metal Gear и Death Stranding во время Esports World Cup подчеркнул, что индустрия переживает переломный момент, способный изменить процесс разработки и восприятие игр.
Кодзима напомнил, что история игр насчитывает около 50 лет, и за это время произошло две ключевые революции: переход от 2D к 3D и внедрение сетевого мультиплеера. Теперь, как считает автор, начинается следующая эпоха.
Главным фактором трансформации он назвал искусственный интеллект. По его словам, речь идёт не только о таких инструментах, как ChatGPT, но и о системах, способных обучаться стилю игрока. Это открывает новые перспективы и для создателей, и для пользователей.
Разработчик признался, что применял ИИ и машинное обучение при создании Death Stranding 2, например для генерации образов. Но результат оказался средним, что, по его словам, доказывает: ручной труд пока остаётся незаменимым.