"La legalidad no es un factor determinante": activistas que lograron la eliminación de juegos de Steam no están satisfechas con el sistema de moderación
La organización está decidida a continuar la lucha decisiva contra el insulto a mujeres y niñas en los videojuegos.
La organización australiana Collective Shout pudo presionar a los sistemas de pago y el asunto terminó con la eliminación de Steam y otros servicios de algunos juegos adultos específicos.
Recientemente, la representante de Collective Shout, Кейтлин Ропер, habló con Tweaktown y dijo que no considera la "legalidad" del proyecto como un factor determinante:
«Nos oponemos a la objetivación y la representación ofensiva de mujeres y niñas, incluso si no contradice la ley. La legalidad no es un factor determinante; se trata de evidencia documentada del daño causado a mujeres y niñas.
Nos oponemos al contenido que daña el estatus de mujeres y niñas, que las objetiva y deshumaniza, independientemente del estatus "legal" o "ilegal" [de los juegos]. En algunos casos, por supuesto, el contenido al que nos oponemos es ilegal, como fue en este caso».
Después de que comenzaron a eliminar los juegos para adultos, el servicio itch.io ocultó temporalmente todos los proyectos similares. Cuando se le preguntó sobre el daño que las acciones de la organización causan a los desarrolladores que lanzaron sus juegos dentro de la ley, Ропер declaró:
«Si Steam e itch.io moderaran sus plataformas adecuadamente, no habría necesidad de eliminar temporalmente los juegos de los motores de búsqueda para asegurarse de que no violan sus políticas».