Xbox Game Pass está cambiando el mercado. Los creadores de Indiana Jones explican cómo influyen los jugadores en los juegos

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04 sep. 2025 06:35

En una entrevista, el director del juego, Jens Andersson, señaló que muchos suscriptores inician el proyecto solo por unos minutos. Esto obliga a los estudios a reconsiderar el enfoque de la creación del juego y a hacer que las primeras escenas sean lo más dinámicas posible.

Según Andersson, los minutos iniciales se han vuelto críticos. Los desarrolladores están obligados a mantener la atención desde el principio, de lo contrario, el jugador cambiará inmediatamente a otro juego. MachineGames afirma que Indiana Jones and the Great Circle está construido para sumergir inmediatamente en la trama.

Pero el equipo subraya: el deseo de interesar desde el primer segundo no debe ir en detrimento de la profundidad. El objetivo es crear un juego que traiga placer no solo a aquellos que vean las primeras escenas, sino también a aquellos que lleguen al final.

Andersson reconoce que encontrar un equilibrio entre un comienzo emocionante y una historia rica es especialmente difícil en proyectos donde la narrativa está a la cabeza. MachineGames se esfuerza por mantener el ritmo y el interés a lo largo de todo el juego.