Xbox Game Pass está cambiando el mercado. Los creadores de Indiana Jones explican cómo influyen los jugadores en los juegos

Xbox Game Pass está cambiando el mercado. Los creadores de Indiana Jones explican cómo influyen los jugadores en los juegos

Los autores de Indiana Jones and the Great Circle del estudio MachineGames explicaron cómo los hábitos de los jugadores en Xbox Game Pass están cambiando el proceso de desarrollo.

En una entrevista, el director del juego, Jens Andersson, señaló que muchos suscriptores inician el proyecto solo por unos minutos. Esto obliga a los estudios a reconsiderar el enfoque de la creación del juego y a hacer que las primeras escenas sean lo más dinámicas posible.

Según Andersson, los minutos iniciales se han vuelto críticos. Los desarrolladores están obligados a mantener la atención desde el principio, de lo contrario, el jugador cambiará inmediatamente a otro juego. MachineGames afirma que Indiana Jones and the Great Circle está construido para sumergir inmediatamente en la trama.

Pero el equipo subraya: el deseo de interesar desde el primer segundo no debe ir en detrimento de la profundidad. El objetivo es crear un juego que traiga placer no solo a aquellos que vean las primeras escenas, sino también a aquellos que lleguen al final.

Andersson reconoce que encontrar un equilibrio entre un comienzo emocionante y una historia rica es especialmente difícil en proyectos donde la narrativa está a la cabeza. MachineGames se esfuerza por mantener el ritmo y el interés a lo largo de todo el juego.

Indiana Jones and the Great Circle

Indiana Jones and the Great Circle

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Dmitry Krivov
04 sep. 2025 06:35

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