El año pasado, el director de VK Play, Alexander Mikheev, hablando del juego de rol de acción "Смута", declaró que lo consideraba "una fiesta para el desarrollo de juegos ruso".
Recientemente, le preguntaron: "un año después, ¿estás de acuerdo en que esta frase fue correcta?".
No se retractó de sus palabras y explicó su visión:
“Proyectos de esta magnitud deben ocurrir. Serán exitosos, serán fallidos, eso es el desarrollo de juegos. Y la cantidad de dinero asignada a un juego u otro no equivale al éxito, esto ya ha sido demostrado por cientos de proyectos cerrados.
Pero el hecho mismo de que los desarrolladores estuvieran dispuestos a participar en plazos tan ajustados... y para mí [la fiesta también] está en que después de esto comenzaron a venir los equipos que esperábamos, a los concursos, para hacer juegos buenos y de calidad”.