Battlefield Studios ha tenido en cuenta los comentarios de los participantes en las pruebas.
El productor principal de Battlefield 6, David Sirland, comentó abiertamente sobre la situación de los vehículos en el juego, admitiendo que en su estado actual no parecen lo suficientemente potentes.
La reacción de la comunidad a los vehículos en la beta abierta de Battlefield 6 fue mixta: algunos jugadores consideraban que algunas máquinas eran demasiado fuertes, mientras que otros las consideraban insuficientemente efectivas. En particular, el usuario Battle (non)sense | Chris señaló que la infantería en el juego tiene demasiados medios antitanque y antiaéreos, lo que hace que los vehículos, especialmente los helicópteros, sean vulnerables. Sirland estuvo de acuerdo en que existe un problema de equilibrio, pero enfatizó que el equipo de desarrollo está trabajando activamente en su solución.
Este es un problema general de equilibrio, no un caso aislado. Estamos trabajando activamente en ello. Es mejor empezar con vehículos más débiles que con vehículos excesivamente potentes. Es un tema complejo, ya que los jugadores mejoran cada vez más en el manejo de los vehículos con el tiempo.