El compositor de Final Fantasy preocupado por el "estancamiento" en la música de videojuegos y la falta de libertad creativa debido a las decisiones de productores y directores

El compositor de Final Fantasy preocupado por el "estancamiento" en la música de videojuegos y la falta de libertad creativa debido a las decisiones de productores y directores

Nobuo Uematsu está preocupado por la situación de los compositores en la industria de los videojuegos.

Nobuo Uematsu es un compositor de culto detrás de las bandas sonoras de los juegos de la serie Final Fantasy, desde las primeras composiciones de ocho bits hasta las obras orquestales a gran escala de la actualidad. En su opinión, la industria de la música de videojuegos no está pasando por su mejor momento.

En una entrevista con la publicación japonesa Real Sound, fragmentos de la cual fueron traducidos por el portal Automaton, Uematsu habló sobre la situación actual en el desarrollo de juegos. Según él, hoy en día los compositores a menudo se encuentran en el papel de ejecutores de decisiones ajenas: los productores y directores de proyectos obtienen una influencia excesiva, incluso en cuestiones de diseño musical.

"No diría que es un estancamiento total. Pero, francamente, ahora hay muchas menos rarezas. La música en los juegos se ha vuelto menos audaz, menos experimental. Y esto se debe a que los compositores ya no se sienten libres", señaló Uematsu.

En opinión de Uematsu, incluso un nivel sobresaliente de formación musical no ayuda: los autores no se atreven a discutir con los productores, que a menudo exigen la imitación de los estándares de Hollywood. "Para ellos, es suficiente que la música suene como la de John Williams, y eso es suficiente. Pero eso mata la individualidad", agregó el compositor.

También trazó un paralelo con los años 80, una época en la que la música de videojuegos apenas se estaba formando. Entonces había menos oportunidades, pero más libertad. Hoy la situación es la opuesta: los compositores tienen tecnología y herramientas, pero no tienen libertad.

Lo más probable es que se trate principalmente de la industria japonesa de videojuegos, donde Nobuo Uematsu ha trabajado toda su vida. Sin embargo, este problema también es relevante en otros mercados. Hoy en día, las bandas sonoras memorables son más a menudo creadas por compositores y desarrolladores independientes, mientras que los grandes estudios se esfuerzan por minimizar los riesgos y la estandarización, lo que se manifiesta no solo en el diseño de juegos y las historias, sino también en la música.

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