Композитор Final Fantasy обеспокоен «застоем» в игровой музыке и отсутствием творческой свободы из-за решений продюсеров и режиссёров

Композитор Final Fantasy обеспокоен «застоем» в игровой музыке и отсутствием творческой свободы из-за решений продюсеров и режиссёров

14 сен 12:30

Нобуо Уэмацу обеспокоен положением композиторов в игровой индустрии.

Нобуо Уэмацу — культовый композитор, стоящий за саундтреками к играм серии Final Fantasy, начиная от первых восьмибитных композиций до масштабных оркестровых полотен современности. По его мнению, индустрия игровой музыки переживает не лучшие времена.

В интервью японскому изданию Real Sound, фрагменты которого перевёл портал Automaton, Уэмацу высказался о текущем положении дел в геймдеве. По его словам, сегодня композиторы нередко оказываются в роли исполнителей чужих решений — продюсеры и режиссёры проектов получают чрезмерное влияние, даже в вопросах музыкального оформления.

«Я не скажу, что это полный застой. Но, откровенно говоря, сейчас гораздо меньше странностей. Музыка в играх стала менее смелой, менее экспериментальной. И это связано с тем, что композиторы больше не чувствуют свободы», — отметил Уэмацу.

По мнению Уэмацу, даже выдающийся уровень музыкальной подготовки не спасает — авторы не решаются спорить с продюсерами, которые часто требуют имитацию голливудских стандартов. «Для них достаточно, чтобы музыка звучала как у Джона Уильямса — и этого хватает. Но это убивает индивидуальность», — добавил композитор.

Он также провёл параллель с 80-ми — эпохой, когда игровая музыка только формировалась. Тогда возможностей было меньше, но свободы больше. Сегодня ситуация противоположная: у композиторов есть технологии и инструменты, но нет свободы.

Вероятнее всего, речь идёт в первую очередь о японской игровой индустрии, где Нобуо Уэмацу трудится всю свою жизнь. Однако эта проблема актуальна и на других рынках. Сегодня запоминающийся саундтрек чаще дарят независимые композиторы и разработчики, тогда как крупные студии стремятся к минимизации рисков и стандартизации, что проявляется не только в геймдизайне и сюжетах, но и в музыке.

Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake

Ролевая игра
10 апр 2020 г.
К странице игры
Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth

Ролевая игра Боевая ролевая игра
29 фев 2024 г.
К странице игры
14 сен 12:30
Источники: Издание PC Gamer

Сейчас на главной