El proyecto atrajo la atención de los fanáticos de los juegos de lucha de todo el mundo. El estudio chino está creando un proyecto que simultáneamente será un homenaje al género wuxia chino y a los slashers. Para llevar a cabo lo planeado, los desarrolladores tuvieron que renunciar a un elemento importante.
El equipo aún mantiene a los jugadores en suspenso: la fecha de lanzamiento aún no se ha revelado, aunque se anunciará antes de fin de año. Al mismo tiempo, los desarrolladores publican regularmente nuevos detalles, manteniendo el interés.
En una entrevista, el autor del sistema de combate, Quanli Ma, explicó por qué las batallas en Phantom Blade Zero serán espectaculares. El concepto del juego se basa en una combinación de kung-fu y wuxia, y la pelea debe hacer que los "jugadores bailen". Al mismo tiempo, el desarrollador enfatizó: esto no será fácil.
Si juegas de la manera habitual, es bastante factible. Pero para una ejecución espectacular, tendrás que esforzarte. El equipo se esforzó por hacer que las artes marciales chinas fueran emocionantes y espectaculares, por lo que tuvieron que llegar a un acuerdo. Esto significa en parte renunciar al control preciso en aras de un sistema de combate dinámico e impresionante.