Fotorrealismo en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Un modder "exprimió" al máximo los gráficos del juego

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19 sep. 2025 07:06

Según el creador, el objetivo principal era lograr el máximo realismo, sobre todo a través de una iluminación global mejorada. Para ello, se utilizó el shader Complete RT, construido sobre la tecnología ReSTIR GI y considerado uno de los más avanzados en el trazado de rayos.

Pero los cambios no terminan ahí. El mod añade:

  • shaders mejorados para objetos espaciales;
  • hierba más realista;
  • mayor profundidad de campo;
  • corrección de color;
  • ajustes sutiles de la cámara para una mayor inmersión.

El resultado mostrado en el vídeo es el juego en 4K nativo y con ajustes ultra. Pero para esta imagen se necesita un ordenador de gama alta: tarjeta de vídeo NVIDIA RTX 5090, procesador Intel 14700K y 32 GB de memoria RAM.