Un juego de un solo desarrollador sin presupuesto. El "roguelike" Megabonk ocupa un lugar en el top de Steam

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23 sep. 2025 06:35

El proyecto se lanzó el 18 de septiembre de 2025 y rápidamente ganó popularidad en Steam. Simultáneamente, más de 24 mil personas estaban en el juego. Es especialmente impresionante que este resultado se haya logrado con un presupuesto mínimo y una completa ausencia de marketing: el juego fue hecho por un solo desarrollador.

En Megabonk, los jugadores luchan contra oleadas interminables de oponentes, recolectan botín y mejoran a los héroes. El proyecto puede describirse como una supervivencia con elementos roguelike, donde los niveles se generan aleatoriamente. El autor señala que se inspiró en Vampire Survivors y Risk of Rain 2.

En Steam, Megabonk del desarrollador vedinad tiene actualmente críticas "muy positivas", y la calificación promedio es del 94%.

Megabonk subió al puesto 12 entre los líderes de ventas de Steam, lo que parece especialmente brillante para un proyecto sin promoción publicitaria.