El director de Square Enix, Naoki Hamaguchi, comentó sobre las concesiones en el rendimiento al usar cartuchos completos para Switch 2 y explicó por qué se utilizan las Game-key Cards.
Los desarrolladores señalan que los cartuchos de Switch 2 se cargan más lentamente que el SSD integrado, lo que limita las capacidades de los juegos de alto presupuesto. Hamaguchi explica que las Game-key Cards permiten lanzar proyectos como Final Fantasy 7 Rebirth en Switch 2, dando a los desarrolladores más flexibilidad, a pesar de las críticas de los fans.
Switch 2 es un gran paso adelante en comparación con la primera consola, pero los cartuchos pueden ser una limitación. Esta es una de las razones por las que muchos juegos se lanzan en Game-key Cards. El principal problema es la velocidad: el almacenamiento interno Kioxia alcanza hasta 2,1 GB/seg, mientras que los cartuchos no ofrecen ese rendimiento. En otras palabras, los juegos en SSD se cargan más rápido que en cartuchos externos.
En TGS 2025, Hamaguchi declaró que la carga desde cartuchos es inferior a la del SSD y que esto es un problema grave para los juegos de alto presupuesto. Subrayó que sin las Game-key Cards, algunos juegos no podrían haber salido en Switch 2.