Han aparecido nuevos rumores sobre el próximo remake de Halo Combat Evolved, y, a juzgar por los informes, Halo Studios está reelaborando seriamente el clásico shooter, haciéndolo más dinámico.
Según Rebs Gaming, el proyecto bajo el nombre de Halo CER recibirá la mecánica de sprint, una decisión que cambiará radicalmente la percepción de la campaña y el multijugador.
Fuentes familiarizadas con el desarrollo afirman que en la versión de prueba actual del juego ya está presente la función de correr. Los detalles de la implementación aún no se revelan, pero queda la pregunta: ¿cómo afectarán las nuevas animaciones a la puntería con armas como la pistola M6D Magnum o el rifle de francotirador?
Anteriormente se informó que el remake de Halo CE podría ser solo para un jugador y carecer de multijugador. En tal caso, desaparecerá la necesidad de equilibrar el PvP. También existe la probabilidad de que el juego salga en PlayStation 5, lo que coincide con la nueva política de Microsoft, que renuncia a la estricta exclusividad.
Otro punto importante es la tecnología. El remake se basa en un motor híbrido, donde Unreal Engine 5 funciona sobre Blam Engine, que se utilizó en los juegos originales de Halo. Un esquema similar ya se utilizó en el remaster de Oblivion, donde también se añadió el sprint, que no estaba presente en la versión clásica.