Появились новые слухи о грядущем ремейке Halo Combat Evolved, и, судя по сообщениям, Halo Studios серьёзно перерабатывает классический шутер, делая его более динамичным.
По данным Rebs Gaming, проект под названием Halo CER получит механику спринта — решение, которое радикально изменит восприятие кампании и мультиплеера.
Источники, знакомые с ходом разработки, утверждают, что в текущей тестовой версии игры уже присутствует функция бега. Детали реализации пока не раскрываются, но остаётся вопрос: как новые анимации скажутся на прицеливании с оружием вроде пистолета M6D Magnum или снайперской винтовки.
Ранее сообщалось, что ремейк Halo CE может быть только одночным и лишённым мультиплеера. В таком случае отпадёт необходимость в балансе PvP. Также есть вероятность выхода игры на PlayStation 5 — это совпадает с новой политикой Microsoft, которая отказывается от строгой эксклюзивности.
Ещё один важный момент — технология. Ремейк строится на гибридном движке, где Unreal Engine 5 работает поверх Blam Engine, применявшегося в оригинальных играх Halo. Подобная схема уже использовалась в ремастере Oblivion, где также добавили спринт, отсутствовавший в классической версии.