En el video, Masakazu Hirayama (director de Team Ninja) y Yuji Nakao (productor y director de PlatinumGames) hablaron en detalle sobre aspectos clave: la trama se centra en el doble camino de los héroes Ryu Hayabusa y Yakumo, inserciones cinematográficas y el equilibrio entre la dinámica de combate pura y los momentos de autorreflexión. Los desarrolladores explicaron que el sistema de combate conserva la fluidez de Ninja Gaiden, se agregan nuevos combos, contraataques y la capacidad de expandir el conjunto de habilidades con Ninja-Monedas, que se otorgan por derrotar a jefes y grupos difíciles de enemigos.
Un punto fuerte será la personalización: los jugadores podrán cambiar el equipo y los estilos de combate. Tres niveles de dificultad (Normal, Difícil y Épico) serán adecuados tanto para principiantes como para veteranos. Los desarrolladores destacaron la atención a la comunidad de speedrunners: habrá misiones diseñadas para un tiempo de finalización mínimo.
De los detalles interesantes: soporte para ROG Xbox Ally, copias exactas de las espadas de Ryu y Yakumo, integración con Game Pass.