En una conversación con Retro Gamer, el ex artista de Rockstar, Andrew Wood, reveló algunos detalles de la producción del proyecto.
Resultó que, desde un punto de vista técnico, "GTA en la escuela", Bully, es GTA Vice City: se tomó alrededor del 80% del motor y el código de RenderWare. Sin embargo, este juego se trataba más de peleas a puñetazos, no había tiroteos al estilo Grand Theft Auto.
Dado que Bully es un juego ambientado en una escuela, los animadores se enfrentaron a una tarea difícil: era necesario mostrar las peleas de tal manera que no se excediera la crueldad:
"la coreografía fue difícil para los animadores, porque tenían que mostrar peleas con otros niños" y "si se exageraba" con la animación de la pelea, "inmediatamente se volvía demasiado cruel e inapropiada".