Recientemente, un modder conocido en la comunidad de Total War Warhammer 3 reveló que ofreció correcciones gratuitas a los autores del juego, pero fue rechazado.
Según Dead Baron, Creative Assembly explicó que su solución aumentaría demasiado el "peso" de TW Warhammer 3:
«Las texturas para las razas de los juegos antiguos están sobresaturadas y parecen basura, TODAVÍA cubiertas de puntos rojos en algunos lugares. SÍ, Creative Assembly, ¡TODAVÍA ESTÁN AHÍ! He estado arreglando estas texturas manualmente durante el año pasado y me ofrecí a entregar las texturas a CA, diciéndoles que no quiero NINGÚN PAGO, a lo que respondieron "no, eso aumentaría demasiado el tamaño del archivo del juego". Revisé y comparé las texturas de mi lado, volví a ensamblar el paquete de datos con mis texturas, y el aumento de tamaño fue apenas perceptible. Mi proceso de creación de estas texturas corregidas no aumentó en absoluto el tamaño de las texturas.
Supusieron que yo había utilizado IA para aumentar la escala de las texturas, pero no lo hice. Lo hice MANUALMENTE, combinando efectos difusos y de brillo en Photoshop, a veces incluso rehaciendo mapas de materiales porque se veían horribles».
Los fanáticos tienen una teoría: el trabajo en los gráficos de Total War Warhammer 3 podría haberse subcontratado y existen ciertas restricciones contractuales, como la prohibición de no utilizar parches creados por fanáticos.