NVIDIA revolucionó la industria. DLSS 4 resultó ser mejor que el renderizado nativo incluso en 1440p
NVIDIA tiene muchos críticos, pero una cosa es innegable: la compañía promociona bien la tecnología DLSS. Una nueva prueba del canal MxBenchmark mostró cuán lejos ha llegado la tecnología de escalado.
Anteriormente, DLSS funcionaba mejor en 4K, y la resolución de 1440p se consideraba problemática para los algoritmos. Pero con el lanzamiento de DLSS 4, la imagen en 1440p se ve mucho más nítida. El video muestra cómo el escalado mejorado no solo aumenta la frecuencia de cuadros, sino que también elimina las deficiencias de TAA.
En el modo DLSS 4 Quality, la imagen es más estable que con la resolución nativa con TAA. En la marca de 5:20 se ve especialmente cómo en Silent Hill 2 Remake la nueva tecnología literalmente "destruye" el renderizado estándar.
Incluso el modo Performance muestra resultados decentes, y en 4K la calidad a veces supera al anterior DLSS 3 Quality. NVIDIA tampoco limitó la nueva versión de DLSS solo a la serie RTX 50; los propietarios de tarjetas RTX más antiguas podrán usarla.