У NVIDIA хватает критиков, но одно нельзя отрицать — компания хорошо продвигает технологию DLSS. Новый тест от канала MxBenchmark показал, насколько далеко шагнула технология апскейлинга.
Ранее DLSS лучше всего работала в 4K, а разрешение 1440p считалось проблемным для алгоритмов. Но с выходом DLSS 4 картинка в 1440p стала выглядеть значительно чётко. Видео демонстрирует, как улучшенный апскейлинг не только повышает частоту кадров, но и устраняет недостатки TAA.
В режиме DLSS 4 Quality изображение стабильнее, чем при нативном разрешении с TAA. На отметке 5:20 особенно видно, как в Silent Hill 2 Remake новая технология буквально «уничтожает» стандартный рендеринг.
Даже режим Performance показывает достойные результаты, а в 4K качество иногда превосходит прежний DLSS 3 Quality. NVIDIA также не ограничила новую версию DLSS только серией RTX 50 — воспользоваться ею смогут владельцы более старых карт RTX.