NVIDIA перевернула индустрию. DLSS 4 оказалась лучше нативного рендера даже в 1440p

NVIDIA перевернула индустрию. DLSS 4 оказалась лучше нативного рендера даже в 1440p

Новости 33 Источник: YouTube-канал MxBenchmark
09 окт 2025 08:40

У NVIDIA хватает критиков, но одно нельзя отрицать — компания хорошо продвигает технологию DLSS. Новый тест от канала MxBenchmark показал, насколько далеко шагнула технология апскейлинга.

Ранее DLSS лучше всего работала в 4K, а разрешение 1440p считалось проблемным для алгоритмов. Но с выходом DLSS 4 картинка в 1440p стала выглядеть значительно чётко. Видео демонстрирует, как улучшенный апскейлинг не только повышает частоту кадров, но и устраняет недостатки TAA.

В режиме DLSS 4 Quality изображение стабильнее, чем при нативном разрешении с TAA. На отметке 5:20 особенно видно, как в Silent Hill 2 Remake новая технология буквально «уничтожает» стандартный рендеринг.

Даже режим Performance показывает достойные результаты, а в 4K качество иногда превосходит прежний DLSS 3 Quality. NVIDIA также не ограничила новую версию DLSS только серией RTX 50 — воспользоваться ею смогут владельцы более старых карт RTX.

Загрузка Youtube видео...
Дмитрий Кривов
09 окт 2025 08:40
Источники: YouTube-канал MxBenchmark

Сейчас на главной