El 10 de octubre a las 18:00, hora de Moscú, se lanzó Battlefield 6. Resultó que había tantos que querían jugar al nuevo shooter de EA que se formaron enormes colas en los servidores, alcanzando en algunos casos las 470 mil personas.
EA advirtió anteriormente que, debido a la afluencia potencial de jugadores, se había introducido un sistema de colas para reducir la carga en los servidores.