Ghost of Yotei resultó ser más difícil que Tsushima. Sucker Punch explicó por qué complicó el juego

Ghost of Yotei resultó ser más difícil que Tsushima. Sucker Punch explicó por qué complicó el juego

Новости 0 Источник: Gamesradar
11 oct. 2025 09:54

Ghost of Yotei no tiene piedad de los jugadores. Sucker Punch confirmó oficialmente que el nuevo juego del estudio es más difícil que Ghost of Tsushima. Resulta que la decisión fue consciente.

El director creativo Jason Connell reveló que el nivel de dificultad estándar está diseñado para aquellos que buscan un desafío serio. Según el estudio, la mayoría de los evaluadores disfrutaron más cuando el éxito dependía de la habilidad, no de una mecánica indulgente.

El juego ofrece varios modos, desde uno narrativo tranquilo hasta uno extremadamente hardcore, donde el más mínimo error conduce a la muerte. Los creadores admitieron que la tarea más difícil fue encontrar el equilibrio del nivel "normal": hacerlo difícil, pero no desalentador.

Los desarrolladores también agregaron la posibilidad de cambiar libremente la dificultad en cualquier momento, sin penalizaciones. Esto permite avanzar en la historia a tu propio ritmo, sin perder el interés.

El enfoque de Sucker Punch está dirigido a atraer tanto a nuevos jugadores como a los fanáticos de Tsushima.

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Ghost of Yotei

Ghost of Yotei

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02 oct. 2025 г.
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Dmitry Krivov
11 oct. 2025 09:54
Fuentes: Gamesradar