Ghost of Yotei оказалась сложнее Tsushima. Sucker Punch объяснила, зачем усложнила игру

Ghost of Yotei оказалась сложнее Tsushima. Sucker Punch объяснила, зачем усложнила игру

Новости 0 Источник: Gamesradar
11 окт 2025 09:54

Ghost of Yotei не щадит игроков. Sucker Punch официально подтвердила, что новая игра студии сложнее, чем Ghost of Tsushima. Как оказалось, решение было осознанным.

Творческий директор Джейсон Коннелл рассказал, что стандартный уровень сложности рассчитан на тех, кто ищет серьёзный вызов. По данным студии, большинство тестировщиков получали больше удовольствия, когда успех зависел от мастерства, а не от снисходительной механики.

В игре доступно несколько режимов — от спокойного повествовательного до крайне хардкорного, где малейшая ошибка приводит к смерти. Создатели признались, что самой трудной задачей было найти баланс «нормального» уровня — сделать его сложным, но не отпугивающим.

Разработчики также добавили возможность свободно менять сложность в любой момент, без штрафов. Это позволяет проходить историю в своём темпе, не теряя интереса.

Подход Sucker Punch направлен на то, чтобы привлечь как новых игроков, так и фанатов Tsushima.

Загрузка Youtube видео...
Ghost of Yotei

Ghost of Yotei

Приключенческий боевик Боевик
02 окт 2025 г.
К странице игры
Дмитрий Кривов
11 окт 2025 09:54
Источники: Gamesradar

Сейчас на главной