Recientemente, Valve presentó la actualización 7.39e para Dota 2. Los desarrolladores introdujeron una prohibición en la venta de ciertos skins.
Los objetos que no se pueden intercambiar hasta una fecha determinada ya no se pueden poner a la venta en el mercado.
Anteriormente, los estafadores aprovecharon una vulnerabilidad en el sistema y pudieron crear duplicados de objetos para su posterior venta. Para ello, se utilizaron redes de cuentas y bots que realizaban operaciones de intercambio y comercio entre sí.
La copia de skins raros creó problemas en el mercado de Dota 2: con el aumento de la oferta, disminuyó el valor de los productos (artículos de 10 a 25 mil dólares se vendían por 4 mil).
Parece que este esquema funcionó desde principios de este año y en los últimos meses se crearon decenas de miles de copias de objetos, el daño se estima en 30 millones de dólares.