Valve actualizó el motor de Counter-Strike 2, redujo la carga en la CPU y prohibió disparar al desactivar la bomba
Los desarrolladores decidieron revisar algunos elementos habituales de la mecánica y mejoraron la optimización.
Los desarrolladores de Counter-Strike 2 regresaron con un gran parche. Valve propuso una serie de cambios técnicos sustanciales que afectarán el juego.
Ahora, al desactivar la bomba, el modelo del arma en primera persona se bajará, evitando la activación de la mira del francotirador. Además, después de dejar de desactivar, ahora hay un retraso de 150 ms para disparar.
Algunos otros cambios:
- Código del motor actualizado a la última versión de Source 2.
- Simulación de penetración de balas rediseñada para reducir la carga en la unidad central de procesamiento.
- Uso mejorado de núcleos al procesar algunos efectos de partículas y efectos de sonido por parte del cliente para reducir la carga general en la unidad central de procesamiento durante el disparo.
- El lugar de aparición del menú contextual en el inventario ahora está vinculado al cursor.
- Las gotas de lluvia ahora se eliminan de las armas al inspeccionarlas en un lugar seco.
- La bomba ya no explota durante el descanso entre las mitades del partido y después de su finalización.
La descripción completa de la actualización de octubre para Counter-Strike 2 está disponible en el siguiente enlace.