Control en PS5 y Xbox Series X|S es notablemente más fluido tras la actualización 1.30. Análisis de Digital Foundry

Control en PS5 y Xbox Series X|S es notablemente más fluido tras la actualización 1.30. Análisis de Digital Foundry

0 Источник: VGC
20 oct. 2025 10:50

Digital Foundry ha publicado un análisis técnico detallado de la actualización 1.30 para Control Ultimate Edition en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X|S. La actualización trae mejoras gráficas y de rendimiento, haciendo el juego notablemente más fluido y detallado en comparación con la versión de lanzamiento.

Los analistas destacaron que uno de los principales cambios fue el Temporal Anti-Aliasing (TAA), tradicionalmente un punto débil de Control. Remedy presentó una nueva versión de TAA que, aunque no es perfecta, reduce significativamente el desenfoque y los defectos visuales. En PS5 Pro se ha añadido la tecnología PSSR para el escalado, que aumenta la nitidez de la imagen con una carga moderada en el rendimiento.

La actualización también introduce la posibilidad de desbloquear la velocidad de fotogramas. En PS5 en modo Performance, el juego oscila entre 60 y 90 fps, alcanzando hasta 110 fps en ubicaciones menos complejas, pero cayendo por debajo de 60 fps en combates intensos. La compatibilidad con VRR suaviza estas fluctuaciones. PS5 Pro y Xbox Series X ofrecen +10–15 fps en comparación con la PS5 básica, aumentando la estabilidad. En el modo Quality con trazado de rayos activado, la velocidad de fotogramas se fija en 40 fps en PS5 y Series X, pero alcanza los 60 fps en PS5 Pro, ofreciendo un equilibrio entre gráficos y rendimiento.

En general, según la evaluación de Digital Foundry, la actualización 1.30 hace que Control Ultimate Edition en las consolas de nueva generación sea más fluido, receptivo y visualmente coherente, demostrando cómo los proyectos antiguos pueden revelar el potencial del "hardware" moderno.

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