Las opiniones de los creadores originales de Halo están divididas. Algunos elogian los gráficos, otros se quejan de la pérdida de atmósfera
No todos están contentos con el nuevo remake del clásico. Varios autores del Halo: Combat Evolved original lo criticaron, calificándolo de "visualmente más pulido, pero carente de alma y profundidad".
La primera parte, creada por Bungie y lanzada en 2001 como exclusiva para Xbox, definió el género de los shooters de ciencia ficción en consolas. Ahora, más de veinte años después, Halo Studios está preparando un remake de Halo: Campaign Evolved, que promete ser un "nuevo capítulo" de la serie.
El proyecto se está creando en Unreal Engine 5 con gráficos actualizados en 4K, nuevas animaciones, remasterización de la música y diálogos regrabados. Aparecerán tres nuevas misiones de la historia, así como armas y tecnología de las partes posteriores.
Pero no todos comparten el entusiasmo de los creadores. Jamie Griesemer, uno de los diseñadores de niveles del original, declaró en la red X:
"Lo hice todo bien, y ellos simplemente lo están arruinando todo. Veo docenas de cambios, desde la velocidad de recarga hasta la ausencia de botiquines y el daño por caídas, que hacen que el juego sea más fluido, pero menos interesante. Cuando el presupuesto es demasiado grande, los desarrolladores pierden el derecho a tomar decisiones interesantes".
Al mismo tiempo, Marcus Lehto, coautor de Halo y diseñador de Master Chief, elogió el remake:
"¿Mis impresiones sinceras de Halo: Campaign Evolved? Me encanta la dirección elegida. El juego se ve y suena auténtico. Es tan hermoso que en 2001 solo se podía soñar con él. Me complace mucho ver Halo CE de esta manera".
El lanzamiento de Halo: Campaign Evolved está previsto para 2026 en Xbox, PC y, por primera vez, en PlayStation.