En GTA 4 planeaban matar a Niko, pero el formato del juego ayudó a salvar la vida del héroe

En GTA 4 planeaban matar a Niko, pero el formato del juego ayudó a salvar la vida del héroe

Новости 0 Источник: Rockstar Games
02 nov. 2025 07:30

Proyectos posteriores demostraron que el héroe tuvo mucha suerte.

El veterano de Rockstar Games, Dan Houser, participó en el podcast de Lex Fridman y habló sobre su trabajo en diferentes juegos del estudio.

Como resultó, la vida del protagonista de Grand Theft Auto 4 estaba en gran peligro. Niko pudo haber muerto, pero tuvo suerte: en ese momento, los desarrolladores no tenían claro cómo permitir que el jugador explorara libremente el mundo abierto y el contenido restante si el protagonista moría.

Al final, decidieron salvar la vida de Niko. Sin embargo, los desarrolladores de Rockstar no se olvidaron de la idea de matar al protagonista y se decidieron a dar este paso en Red Dead Redemption con John Marston:

…me hubiera gustado matar a Niko al final de GTA 4, pero era imposible. Sabes, el juego no funciona así. Así que fue una de las cosas en las que pensamos, pero no hicimos [y luego, durante el desarrollo de RDR1, pensamos:] "Hagámoslo. Arriesguémonos y hagámoslo […] Intentémoslo". Y funcionó»
Dan Houser
Grand Theft Auto IV
Xbox 360

Grand Theft Auto IV

Приключенческий боевик
02 dic. 2008 г.
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