El ex jefe de Xbox canceló el MMO de Halo por su bonificación, según un informante
Un ex empleado de Ensemble Studios, conocido por Age of Empires, reveló que Microsoft planeaba un gran MMO del universo Halo, pero el entonces jefe de Xbox, Don Mattrick, cerró el proyecto.
Según el desarrollador Sandy Petersen, el juego tenía el nombre en clave Titan y debía tener lugar decenas de miles de años antes de los eventos de la serie original. Exploraría la era de los Precursores, el nacimiento del Covenant y la amenaza de los Flood.
«En 2008, Ensemble Studios comenzó a planificar un MMO gigante en el universo de Halo. El nombre en clave era Titan. La historia debía desarrollarse decenas de miles de años antes de que los Halos fueran activados y destruyeran toda la vida inteligente en la galaxia».
Pero, según él, el proyecto fue detenido personalmente por Don Mattrick. La razón: su bonificación dependía de las ganancias de Microsoft en los próximos tres años, y Titan podría no salir hasta dentro de tres años y medio. Para no perder la bonificación de fin de año, Mattrick decidió cerrar el desarrollo.
«Todo se vino abajo cuando Don Mattrick se dio cuenta de que su bonificación en acciones se basaba en los ingresos que Microsoft obtendría de los juegos en tres años».
Pronto, Ensemble Studios cerró, y con él desapareció Titan. Según las estimaciones del equipo, el proyecto podría haber generado alrededor de mil millones de dólares para la empresa.
¿Qué habría pasado si Titan hubiera visto la luz? Un MMO de Halo con civilizaciones antiguas y nuevos mundos podría haber cambiado toda la historia de la serie, pero los negocios resultaron ser más importantes que las ambiciones.