Бывший сотрудник Ensemble Studios, известной по Age of Empires, рассказал, что Microsoft планировала крупную MMO по вселенной Halo, но проект закрыл тогдашний глава Xbox Дон Мэттрик.
По словам разработчика Сэнди Петерсена, игра носила кодовое имя Titan и должна была происходить за десятки тысяч лет до событий оригинальной серии. Она исследовала бы эпоху Предтеч, зарождение Ковенанта и угрозу Фладов.
«В 2008 году Ensemble Studios начала планировать гигантскую MMO во вселенной Halo. Кодовое название — Titan. Сюжет должен был разворачиваться десятки тысяч лет назад, до того, как Ореолы были активированы и уничтожили всю разумную жизнь в галактике».
Но, по его словам, проект лично остановил Дон Мэттрик. Причина — его бонус зависел от прибыли Microsoft в ближайшие три года, а Titan могла выйти только через три с половиной. Чтобы не потерять премию по итогам года, Мэттрик решил закрыть разработку.
«Всё развалилось, когда Дон Мэттрик понял, что его бонус в виде акций основан на доходах, которые Microsoft получит от игр через три года».
Вскоре Ensemble Studios закрыли, а вместе с ней исчезла и Titan. По оценкам команды, проект мог принести компании около миллиарда долларов.
Что было бы, если Titan всё же увидела свет? MMO по Halo с древними цивилизациями и новыми мирами могла изменить всю историю серии — но бизнес оказался важнее амбиций.