Los jugadores gastan el doble en remakes que en remasterizaciones, según un estudio

Los jugadores gastan el doble en remakes que en remasterizaciones, según un estudio

Новости 1 Источник: Konami, Bloober Team / Silent Hill 2
03 nov. 2025 16:17

Resulta que a la gente le gusta más un juego completamente rediseñado que simplemente gráficos ligeramente mejorados y una mayor frecuencia de fotogramas.

Según un nuevo estudio de Ampere Analysis, entre 2024 y 2025 los jugadores gastaron 2,2 veces más en remakes completos de videojuegos que en remasterizaciones. Un total de 42 proyectos (15 remakes y 27 remasterizaciones), lanzados entre enero de 2024 y septiembre de 2025, atrajeron a 72,4 millones de jugadores en Xbox, PlayStation y Steam y generaron 1.400 millones de dólares gracias a las versiones premium y las microtransacciones.

El remake promedio ganó 2,2 veces más que la remasterización promedio, pero requiere «inversiones significativamente mayores en desarrollo, marketing y tiempo», señalan los analistas. Las remasterizaciones, por su parte, se lanzan más rápido y son más baratas, pero generan menos participación.

Un claro ejemplo del éxito de una remasterización es The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: un pico de 180 millones de dólares en ingresos y 7 millones de usuarios activos mensuales en tres plataformas.

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03 nov. 2025 16:17
Fuentes: VGC