Bandai Namco aumentó las ventas, pero las ganancias disminuyeron. ¿Qué está pasando con el gigante de los juegos?

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06 nov. 2025 10:02

Las ventas netas aumentaron un 5,3% año tras año hasta los ¥643,8 mil millones ($4,45 mil millones), lo que refleja una demanda estable en toda la cartera de entretenimiento de la compañía. El beneficio operativo disminuyó un 7,2% hasta los ¥105,5 mil millones ($730 millones), y el beneficio neto cayó un 2,3% hasta los ¥78,9 mil millones ($545 millones). La disminución se explica por el aumento de los gastos en desarrollo y marketing, así como por los ajustes de precios en el segmento de juegos digitales.

El segmento de negocios digitales, que incluye juegos para consolas y móviles, mostró resultados mixtos. Los ingresos aumentaron un 1,3% hasta los ¥231,5 mil millones ($1,6 mil millones), pero el beneficio operativo cayó un 16,4% hasta los ¥37,4 mil millones ($260 millones), lo que indica una contracción del margen.

Las ventas de juegos para consolas domésticas difirieron según la región: en Japón, una caída del 48% hasta 2,3 millones de unidades, en América, un aumento del 22% hasta 7,3 millones, en Europa, un aumento del 72% hasta 13,4 millones. En total, se vendieron 22,9 millones de juegos (+26% con respecto al año pasado), respaldados por 37 nuevos lanzamientos, pero las ganancias se vieron afectadas por los bajos precios y los descuentos agresivos.

El segmento de contenido en red fue el que más creció: los juegos móviles y en línea generaron ¥117,2 mil millones ($810 millones, +16%), con un pronóstico para todo el año de ¥218 mil millones ($1,5 mil millones). Los juguetes y pasatiempos mostraron un crecimiento del 9% hasta los ¥317,8 mil millones ($2,2 mil millones) con un beneficio operativo de ¥65,0 mil millones ($450 millones, margen del 18%).

Los líderes en ingresos fueron Mobile Suit Gundam – ¥127,2 mil millones ($880 millones), One Piece – ¥69,5 mil millones ($480 millones), Dragon Ball – ¥13,4 mil millones ($93 millones). Japón y Asia mostraron un crecimiento del 109,6% y 107,6%, América y Europa – 83,6% y 96,4% respectivamente.

En general, Bandai Namco está aumentando el volumen de ventas, pero se enfrenta a una caída del margen. La compañía redujo su pronóstico de beneficio operativo en un 8,5% hasta los ¥165 mil millones ($1,14 mil millones), planeando confiar en los segmentos móvil y de pasatiempos para compensar los débiles resultados de los juegos de consola.