Arrowhead promete mejorar la elaboración de las novedades en Helldivers 2, en lugar de simplemente añadirlas lo antes posible
El estudio reconoció que el enfoque anterior genera demasiados problemas.
En un chat oficial con los fans, el director de producción del estudio Arrowhead, Alex Bolle, explicó que el anterior calendario de lanzamientos de actualizaciones para Helldivers 2 implicaba añadir grandes funciones a la compilación en la "última etapa", lo que provocaba errores imprevistos.
Durante mucho tiempo, nuestras funciones se consideraron listas y se implementaron en la compilación de lanzamiento en el último momento. Estamos trabajando con los equipos para poner fin a esta práctica.
Según el director, en el estudio utilizan el término "funcional" como estándar mínimo para la implementación de características en el juego. Como ejemplo, citó a los Amos de la Colmena, un elemento que llegó a la versión de lanzamiento de forma "funcional", pero "muy cruda", como señalaron los jugadores.