"Miles de errores": un veterano de Rockstar habla sobre las dificultades de desarrollar el modo en primera persona para GTA 5

Новости 0
12 nov. 2025 20:34

Un antiguo animador de Rockstar Games reveló recientemente algunos detalles del desarrollo de Grand Theft Auto 5. Mike York decidió hablar sobre el modo en primera persona.

El creador explicó que incluso agregar cosas al juego que parecen "pequeñeces" puede generar muchos problemas:

Al trabajar en GTA 5, agregamos el modo en primera persona. Y recuerdo que lo agregamos en la etapa más tardía del proyecto, cuando el juego ya estaba casi terminado. Parecía que agregar este modo de vista al juego era una pequeñez, pero cuando lo hicimos, generó miles, literalmente miles de errores [bugs]

El problema era que los juegos de la franquicia Grand Theft Auto se crearon originalmente para la vista en tercera persona y ahora los desarrolladores necesitaban colocar la cámara en la cabeza del personaje de alguna manera. Además, se requerían nuevas animaciones para cada arma, interacción con el entorno (anteriormente, muchas cosas no estaban destinadas a verse de cerca):

La cabeza se mueve mucho, y cuando este movimiento se muestra en la pantalla, es muy molesto y se ve muy, muy, muy mal

Al final, los autores de GTA 5 pudieron hacer frente a la tarea, brindando a los jugadores una nueva experiencia de juego.