"No funcionaba". El director del juego Destiny 2 explicó la razón de los problemas con el sistema de progresión en Edge of Fate

"No funcionaba". El director del juego Destiny 2 explicó la razón de los problemas con el sistema de progresión en Edge of Fate

Новости 0 Источник: Bungie / Destiny 2
27 nov. 2025 19:01

Tyson Green promete que en Renegades todo funcionará como debe ser.

En una nueva entrevista, el director del juego Destiny 2, Tyson Green, explicó la razón de los problemas de la expansión Edge of Fate. Según él, el equipo intentó profundizar las mecánicas para los jugadores hardcore — nuevos niveles de equipamiento, reelaboración de las características de la armadura, bonificaciones de sets — pero esto llevó a un grind agotador, la decepción de los jugadores y la caída del número de jugadores en línea.

«En teoría, todo se veía simplemente excelente, pero en la práctica no funcionaba. Aprendimos duras lecciones sobre lo que quieren nuestros jugadores. No quieren perseguir simplemente números crecientes, sino recompensas reales».
Tyson Green, director del juego Destiny 2.

El asistente del director, Robbie Stevens, añadió que el equipo «fue demasiado lejos» y «cambió demasiado demasiado rápido».

Según Green, con Renegades el equipo corregirá todos los errores.

La expansión inspirada en «Star Wars» con blásters y espadas láser estará disponible el 2 de diciembre.

Destiny 2
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Destiny 2

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27 nov. 2025 19:01
Fuentes: The Game Post

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