«Она не работала». Геймдиректор Destiny 2 объяснил причину проблем с системой прогрессии в Edge of Fate

«Она не работала». Геймдиректор Destiny 2 объяснил причину проблем с системой прогрессии в Edge of Fate

Новости 0 Источник: Bungie / Destiny 2
27 ноя 19:01

Тайсон Грин обещает, что в Renegades все будет работать как надо.

В новом интервью геймдиректор Destiny 2 Тайсон Грин объяснил причину проблем дополнения Edge of Fate. По его словам команда пыталась углубить механики для хардкорных игроков — новые уровни экипировки, переработка характеристик брони, бонусы сетов, — но это привело к утомительному гринду, разочарованию игроков и падению онлайна.

«В теории все выглядело просто отлично, но на практике не работало. Мы усвоили жесткие уроки о том, чего хотят наши игроки. Они не хотят гоняться просто за увеличиваюшимися цифрами, — им нужны реальные награды».
Тайсон Грин, геймдиректор Destiny 2.

Помощник директора Робби Стивенс добавил, что команда «зашла слишком далеко» и «изменила слишком много слишком быстро».

По словам Грина, с Renegades команда исправит все ошибки.

Вдохновленное «Звездными войнами» дополнение с бластерами и световыми мечами станет доступно 2 декабря.

Destiny 2
Xbox One

Destiny 2

Шутер Онлайновая ролевая игра
08 сен 2017 г.
К странице игры
27 ноя 19:01
Источники: The Game Post

Сейчас на главной