La policía de Cyberpunk 2077 mejoró gracias a Pac-Man. CDPR explicó cómo configuraba a los agentes del orden

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04 dic. 2025 14:05

Recientemente, un especialista de CD Projekt RED participó en la conferencia Game Industry Conference. El programador sénior de IA, Maciej Cielmer, habló sobre cómo rediseñaron la policía en Cyberpunk 2077.

Según se reveló, Pac-Man fue de gran ayuda. En CDPR estudiaron a los fantasmas de este juego y aplicaron un enfoque similar a la policía:

¿Recuerdan el juego Pac-Man, en el que cada fantasma tenía su propia táctica para atrapar al jugador? Hicimos algo parecido en nuestras persecuciones. Por ejemplo, un coche puede intentar alcanzar al jugador por el camino más corto, mientras que otro puede flanquearlo o interceptarlo en un cruce. En total, aplicamos siete estrategias diferentes para los coches de persecución.

El desarrollador aclaró que Pac-Man es una de las "muchas" fuentes de inspiración. Intentaron dejar a los jugadores una vía de escape:

Queríamos rodear al jugador con coches que lo persiguieran, pero al mismo tiempo siempre intentábamos dejar al menos un "camino hacia la libertad", es decir, una vía de escape. Sin embargo, la situación en Night City, especialmente durante una persecución, puede ser muy dinámica, por lo que la palabra "intentar" está definitivamente elegida a propósito.

Las ideas de los desarrolladores de Cyberpunk 2077 finalmente gustaron a muchos jugadores, y la versión actualizada de la policía fue elogiada.