Ex-ejecutivo de PlayStation afirma que los estudios japoneses no pueden seguir el ritmo de China

Ex-ejecutivo de PlayStation afirma que los estudios japoneses no pueden seguir el ritmo de China

Новости 0 Источник: Automaton Media
07 dic. 2025 11:28

El ex-ejecutivo de PlayStation y veterano de la industria de los videojuegos, Shuhei Yoshida, visitó la WePlay Expo 2025 en China y compartió sus impresiones sobre la industria local de videojuegos. En una entrevista, señaló que el ritmo de desarrollo en China es impresionante:

La velocidad de desarrollo en China es simplemente asombrosa. Cambian rápidamente al personal, y el proceso de desarrollo en sí es vertiginoso.

Los estudios japoneses aún no pueden alcanzar tales escalas y ritmos como los proyectos chinos.

Cuando hablé con representantes de miHoYo, discutimos lo difícil que es para los desarrolladores japoneses hacer juegos como lo hace miHoYo. Sin mencionar los problemas legales.

En su opinión, el punto fuerte de los juegos chinos es la posibilidad de contratar a un gran número de empleados capaces de trabajar durante mucho tiempo.

El mes pasado, HoYoverse anunció Varsapura en Unreal Engine 5. Yoshida elogió el proyecto, sugiriendo que la compañía está probando hasta dónde se puede llegar con un juego realista de "alta gama", alejándose del estilo anime de Genshin Impact y Honkai: Star Rail.

Otros desarrolladores chinos y coreanos están lanzando “juegos como los de miHoYo”, pero miHoYo está tratando de adelantarse a ellos.
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Dmitry Krivov
07 dic. 2025 11:28
Fuentes: Automaton Media