Por qué la primera Resident Evil casi fracasa: la historia de Hideki Kamiya

Por qué la primera Resident Evil casi fracasa: la historia de Hideki Kamiya

Новости 0 Источник: Automaton Media
11 dic. 2025 11:20

Hideki Kamiya, desarrollador del Resident Evil original y director de Resident Evil 2, reveló en la red X que el primer Resident Evil sufrió una serie de problemas causados por la cancelación de otro proyecto de Capcom.

Esta canción se incluyó en Resident Evil después de la cancelación de otro proyecto que se planeó como una colaboración entre Capcom y Toshiba EMI. Todo el equipo quedó en shock cuando escuchamos el demo.

Kamiya se refiere a «Yume de owarasenai…» («No dejaré que esto termine en un sueño…») de Fumitaka Fuchigami, la canción final de la versión japonesa del juego, que originalmente fue creada para el proyecto cancelado. La canción fue reemplazada en todas las demás versiones, incluyendo Director’s Cut.

Pero los problemas no se limitaron a la música. Kamiya señaló que el juego cancelado tenía un contrato con la revista V Jump, que preveía una cobertura temprana exclusiva del proyecto. Estas condiciones se aplicaron a Resident Evil, y los artículos sobre el juego terminaron en una revista dirigida a niños de primaria.

Resident Evil era un juego para adultos, y V Jump era una revista para niños, así que no pudimos transmitir la información a nuestra audiencia. No pudimos publicar ni un solo artículo en Famitsu, la revista de juegos más popular de la época… Y eso fue lo que desencadenó una serie de fracasos.

A pesar de todas las dificultades, el juego se convirtió en una de las franquicias de terror más conocidas, y la canción final ahora evoca nostalgia en los jugadores japoneses que jugaron en PlayStation en el momento del lanzamiento.

Dmitry Krivov
11 dic. 2025 11:20
Fuentes: Automaton Media

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