Recientemente, Larian Studios mencionó que utiliza inteligencia artificial para trabajar. En la nueva Divinity no habrá contenido generativo, sin embargo, los desarrolladores crean conceptos, texto de relleno, etc. con la ayuda de herramientas.
Esto ha llevado a una "campaña de cancelación": a algunos jugadores, así como a representantes de la industria, no les gusta cuando los desarrolladores "reemplazan a personas reales" utilizando IA en lugar de su trabajo. Creen que la IA "roba trabajo".
El director de publicación de Larian Studios, Michael Douse, explicó la posición de Larian:
"El desarrollo de conceptos con IA" significa, por ejemplo, que un artista puede tener una idea, o alguien más puede querer expresar una idea básica, pero no sabe cómo hacerlo. Y en lugar de buscar algo en Google durante horas o intentar describirlo con palabras, simplemente generará esta idea para que el artista entienda mejor lo que la persona quiere decir. Es una forma de comunicación. Luego, el artista hará su trabajo: creará arte, en lugar de, digamos, hacer un collage para transmitir esta idea.
El director de juego de Fallout: New Vegas, Josh Sawyer, reaccionó a su publicación: simplemente publicó bocetos de conceptos de ideas para su juego Pentiment, que hizo sin IA, y luego las escenas finales.