"Pensé en Clair Obscur como una serie de HBO, no como un RPG" - La guionista habló sobre el trabajo en el juego

"Pensé en Clair Obscur como una serie de HBO, no como un RPG" - La guionista habló sobre el trabajo en el juego

21 dic. 2025 10:56

La guionista principal de Clair Obscur: Expedition 33, Jennifer Swedberg-Jen, explicó que no consideró el proyecto como un juego de rol. Ella tenía un enfoque diferente

El juego se convirtió en uno de los más grandes de 2025, y sus victorias en los premios Golden Joysticks y The Game Awards se discuten en la red. Gran parte del éxito está relacionado con la trama, que, según Swedberg-Jen, surgió gracias al enfoque no estándar del equipo.

A la pregunta de si ayudó el hecho de que muchos miembros del equipo no tuvieran experiencia en la industria del juego, ella respondió:

Por supuesto, esto crea dificultades, porque somos novatos. Pero pudimos aportar nuestros gustos y puntos de vista, acumulados fuera de los juegos, y aplicar lo mejor de otras áreas en el juego.
A menudo simplemente decíamos: “¿Y por qué no?” y nos desafiábamos mutuamente.

Swedberg-Jen casi no jugaba videojuegos y se inspiraba en series y libros:

Me encanta la ciencia ficción y la fantasía épica con mundos enormes y sociedades vivas, y mucho de eso lo trasladé al juego. No pensaba en que estaba escribiendo un RPG. Pensaba en ello casi como en la creación de un drama de HBO.
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Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

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Dmitry Krivov
21 dic. 2025 10:56
Fuentes: Gamesradar

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