Blizzard planea lanzar uno o dos grandes proyectos al año, según la presidenta del estudio

Blizzard planea lanzar uno o dos grandes proyectos al año, según la presidenta del estudio

Así lo anunció la presidenta del estudio, Johanna Faries, en una entrevista con Bloomberg. Aclaró que por "grandes proyectos" se entiende no solo nuevos juegos, sino también expansiones o actualizaciones, y que el estudio se apoyará en sus franquicias.

Pienso en esto a cinco años vista. Tenemos franquicias icónicas y todavía tienen potencial, así que concentrémonos en desarrollarlas. Veámoslo como una cartera y asegurémonos de que cada año calendario Blizzard lance al menos uno o dos proyectos realmente grandes. Si configuramos el calendario correctamente, podremos mantener la visibilidad en el mercado utilizando el potencial de nuestras multifranquicias.

Tras la adquisición por parte de Microsoft, Blizzard ha pasado a un calendario de lanzamientos más predecible, a diferencia del modelo anterior con largos intervalos entre juegos y un enfoque en expansiones y microtransacciones. En 2022 se lanzó Diablo Immortal, y un año después Diablo IV generó más de 1.000 millones de dólares en ingresos.

Según Faries, por "grandes proyectos" se entiende no solo nuevos juegos y secuelas, sino también expansiones como Diablo IV: Lord of Hatred y World of Warcraft: Midnight.

Dmitry Krivov
21 dic. 2025 11:07
Fuentes: TweakTown