El director de Kingdom Come: Deliverance II reveló cómo hacer escenas de corte que no quieras saltarte

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22 dic. 2025 10:45
El truco o la clave es hacerlas lo más atractivas posible. El jugador realmente no querrá saltarse la escena de corte. Es un placer para él. Nuestra filosofía es hacerlas hermosas, divertidas, emocionantes, tensas.

Señaló que las escenas pueden ser largas si siempre sucede algo interesante en ellas.

Algunas de nuestras escenas de corte son bastante largas, pero tratamos de no ser aburridos. El diálogo debe ser preciso y los eventos, dinámicos. Las tomas largas y las escenas atmosféricas pueden ser largas y atractivas al mismo tiempo.

Pákara cree que la clave para las escenas de corte atractivas no es su duración, sino la calidad, la dinámica y la participación emocional del jugador.