El creador de Counter-Strike lamentó haber dejado Valve
En otras circunstancias, Gooseman ya podría ser un jubilado.
El creador del icónico Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, fue contratado por Valve a principios de la década de 2000, pero después de algunos años, el desarrollador sintió un estancamiento en su trabajo. Quería emprender un nuevo proyecto, pero no pudo encontrar nada adecuado para él en la empresa y tomó la decisión de irse.
En una conversación con EDGE, compartió que lamenta un poco su partida de Valve, ya que esto privó al desarrollador de las oportunidades financieras que sus colegas podrían haber recibido en algún momento:
Muchos de aquellos con los que todavía me comunico de Valve, me parece, son personas bastante adineradas.
Posteriormente, Gooseman creó el ahora cerrado shooter Tactical Intervention, trabajó en Rust y en Pearl Abyss (el estudio desarrollador de Black Desert Online), y también hizo un juego de acción sobre la policía llamado Alpha Response:
Si me hubiera quedado en Valve, probablemente ya podría haberme jubilado a estas alturas. Pero elegí un camino diferente, mucho más difícil.
Pero siento que este camino ha sido mucho más fructífero para mi carrera, mi desarrollo y mi crecimiento como desarrollador y como persona. He visto lados de la industria del juego que nunca habría conocido si me hubiera quedado en Valve.