03 ene. 08:28

Игроку отводится роль ученика моистской школы, который в поздний период династии Цинь пытается найти путь в мире, охваченном хаосом.

Разработчики заявляли, что планировали около 20 часов ARPG-геймплея — как воплощение их представления об идеальном мире уся. Показанное демо остаётся сырым и требует доработки, но уже сейчас заметен объём работы, проделанной небольшой командой. Материал стал результатом года разработки и призван показать взгляд авторов на китайскую историю и боевую философию с жёстким, реалистичным подходом к жанру.

Одновременно с демонстрацией авторы сообщили и плохую новость. Они признали, что у небольшого начинающего коллектива нет ресурсов, чтобы довести столь амбициозный проект до нужного уровня.

В итоге разработку Mohist: Dengling Hill временно приостановили. Команда сосредоточится на более компактном проекте, который сможет завершить при текущих возможностях, оставляя шанс вернуться к этому миру в будущем.

Загрузка Youtube видео...