GeForce RTX obtiene superpoderes: DLSS 4.5 aumentará el rendimiento hasta 6 veces

GeForce RTX obtiene superpoderes: DLSS 4.5 aumentará el rendimiento hasta 6 veces

NVIDIA ha presentado oficialmente DLSS 4.5, una nueva etapa en el desarrollo de la tecnología Deep Learning Super Sampling, que aumenta los FPS sin perder calidad de imagen.

Los desarrolladores informaron:

DLSS 4.5 utiliza la segunda generación del modelo transformador para Super Resolution, y es más de cinco veces más eficiente que el original y está entrenado en un conjunto de datos ampliado. El efecto es una mejor iluminación, bordes nítidos, una imagen en movimiento clara y una alta estabilidad temporal.

La tecnología resuelve el problema de la pérdida de detalles en escenas de alto contraste, conservando el color y las sombras. Super Resolution está disponible en todas las tarjetas GeForce RTX, pero el máximo beneficio es para RTX 40 y RTX 50, donde el modelo complejo se puede ejecutar casi sin pérdida de FPS.

La nueva función Dynamic Multi Frame Generation permite generar hasta cinco fotogramas adicionales por cada uno renderizado tradicionalmente, creando un máximo de 6× FPS. En RTX 50, esto proporciona más de 240 FPS con trazado de rayos y aprovecha al máximo las capacidades de los monitores de 240–360 Hz.

DLSS 4.5 también mejora la interfaz de los juegos: los minimapas y el HUD se vuelven más nítidos, lo que se nota en The Outer Worlds 2, Marvel’s Spider-Man 2, Dragon Age: The Veilguard y Starfield. La actualización ya está disponible a través de NVIDIA App (beta), la versión completa se lanzará el 13 de enero y en primavera aparecerán los modos Dynamic y 6X para RTX 50.

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Dmitry Krivov
06 ene. 10:06
Fuentes: NVIDIA